Samstag, 28. September 2013

Back from Hibernation?

Hi! o/
Nach knapp 1.5 Jahren bin ich doch wieder bei EvE gelandet. Damals hatte ich mich im Februar 2012 am Spiel einfach sattgespielt, überspielt, mit dem Sprungfrachter wurde aus Spaß Pflicht: Ständig bereit sein, immer springen, viel zu tun, Zeitfresser. Da hat es dann irgendwann mal "Klick!" gemacht und die Motivation war einfach futsch. 
Jetzt hab ich meinen Hauptaccount reaktiviert und schnupperte ein wenig in EvE rein: Alte Corp tot, neue wurde formiert und tatsächlich ist der alte Corpleader immer noch am Ball. Ich habe ihn gleich kontaktiert, hatten einen netten Plausch auf Teamspeak und kurze Zeit später bin ich also nach Tenerifis geflogen. Da steh ich nun, nur mit einer Buzzard angekommen, so ziemlich nackt da. Ich werde mir jetzt erst ein paar Tage Bedenkzeit gönnen, ob ich in EvE wieder einsteige und wenn ja, in welchem Umfang. Zu meiner krassesten EvE-Zeit habe ich ja mit acht Accounts gleichzeitig gespielt.
Dann schauen wir mal!

Dienstag, 15. November 2011

Endlich wieder Zeit...

Hi Leute! o/

Endlich habe ich ein wenig Zeit (und mein Zugangspasswort) wiedergefunden. Seit dem letzten Mal hat sich viel getan und ich habe mich in einer neuen Corp zum Director hochgearbeitet. Zwischenzeitlich verdiene ich nebenher so viel ISK, dass ich mir bequem einige PLEXE kaufen und damit die Accounts bezahlen kann. Jetzt sind noch drei Mining-Accounts entstanden und eine meiner Minmatar-Pilotinnen kann am kommenden Donnerstag endlich einen Sprungfrachter benutzen. Über das alles werde ich die nächsten Tage schreiben, heute geht es nach zwei Stunden Tanzkurs und zwei Stunden Schwimmen erst mal todmüde ins Bett.

Mittwoch, 2. März 2011

SHOOTOUT!

... Mining vs. PVE.  o/

Den Blogeintrag widme ich einen ehemaligen Studienkollegen, der hier mitliest  und mich vor einiger Zeit darum bat, den Blog etwas einsteigerfreundlicher zu schreiben. Darum wird dieser Eintrag und die anderen auch mit mehr Erläuterungen versehen. Falls ich etwas falsch erkläre, sind Kommentare natürlich willkommen und ich korrigiere meine Aussagen entsprechend.

Heute: Stiftung Warentest!
Was taut Bergbau?
In der Corporation gab es immer recht viel Gemauschel, welches Erz sich denn nun abzubauen lohnt und welches nicht bzw. ob sich das Minern überhaupt lohnt und es nicht lukrativer sei, die schweren Angel-Sites abzufliegen (Sanctums und Havens). Diese "Sites" sind in etwa das Äquivalent von Missionsgebieten im Highsec, nur haben wir hier im NullNull keinen Agenten, der Missionen vergibt, sondern man muss diese Sites selbst im Weltraum suchen. Das ist auch ganz einfach. Man fliegt einfach irgendwo hin, an die Sonne oder in ein Asteroidenfeld oder an ein Sprungtor, egal. Nun klickt auf das kleine Radar-Symbol und auf den Scan-Knopf. Ja, das geht ohne Sonden (dazu später mal mehr). Jetzt wartet man 30 Sekunden und schon spuckt der Scanner eine Liste mit diesen "Sites" aus. Mit etwas Glück sind auch "Sanctums" (sehr schwere Site) oder "Havens" dabei (zweitschwerste Site). Was da passiert ist nichts weiteres, als dass in mehreren Wellen viele Feindschiffe auf einen zukommen und man diese abballern muss. Es sind im Prinzip Schießbudenfigren; sie stellen keine große Herausforderung dar (zumindest nicht für mich in meiner Tengu).
Diese Schiffe haben recht hohe Kopfgelder (bis zu ca. 1,2 Mio ISK pro Schiff), die man durch das Zerstören einkassiert. Das kennt man auch aus dem Highsec. Es ist so, dass man alle 20 Minuten das Kopfgeld auf sein Konto überwiesen bekommt. Diese Überweisung wird "Tick" genannt und ist recht nützlich, da man so natürlich seinen Ertrag/Stunde abschätzen kann. Mit meiner Tengu habe ich Ticks zwischen 10-12 Millionen, also mache ich stündlich etwa 30-36 Millionen ISK.
Meine Corp-Kollegen fliegen die Sites mit Carrierschiffen wie Chimeras und Tanathossen (schreibt man den Plural so?) ab und die haben Ticks von ca. 20 Millionen, also um die 60 Millionen stündlich.

Immer feste druff!
Die Fachsimpeleien unserer Miner sind für mich als Teilzeitminer immer etwas schwer nachzuvollziehen, da ja eine Menge Faktoren eine Rolle spielen: Skillung, Flottenbooster, Verwendung von Tech-II-Miningkristallen Bergbaudrohnen und andere Ausrüstung wie Mininglaserupgrades Tech II und last but not least Mining-Implantate. [Natürlich spielen diese Faktoren auch beim Anomalienfliegen eine Rolle. Ich fliege die Sanctums und die Havens in meiner Tengu.]
Einiges davon hat meine Minerin, einiges nicht. Natürlich minere ich in einer voll ausgeskillten Hulk (Exhumer 5) mit TechII-Mining-Kristallen, Laserupgrades Tech II und bekomme entsprechenden Flottenboost. Bei meinen Testschürfungen heute habe ich die Drohnen mal außer Acht gelassen. Eine große Hilfe bei den Kleinigkeiten war "Halada's Mining Guide V.3". Hier konnte ich in übersichtlichen Tabellen und Erklärungen meinen eigenen Ertrag berechnen. Speziell interessierten mich die Erträge der vier wertvollsten Erze: Arkonor, Bistot, Crockit und das sagenumwobene und instablie Mercoxit, bei dessen Abbau zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit eine radioaktive (?) Wolke erscheinen kann, die Schiff und Ausrüstung beschädigt, außer, man hat Exhumer auf 5 geskillt, dann erscheint die Wolke gar nicht. Gut, also werde ich die Wolke nie zu Gesicht bekommen. Bloß muss man Mercoxit laut Guide am besten in einer Skiff abbauen, da diese Boni auf den Abbau dieses Erzes gibt. Glücklicherweise habe ich am Wochenende mit dem letzten Wurmloch eine Skiff (29 Mio) mit entsprechender Ausrüstung mitgebracht.
Also habe ich unter Flottenbedingungen jeweils einen Durchlauf auf die ABCM-Asteroiden abgegeben und alles mit einer Excel-Tabelle hochgerechnet. Dabei kam für meine Minerin unter Berücksichtigung der momentanen Mineralienpreise heraus:
Arkonor: 42,8 Mio/Stunde
Bistot: 42,9 Mio/Stunde
Crockit: 34 Mio/Stunde
Mercoxit: TROMMELWIRBEL.... 18 Mio/Stunde.

Was für 'ne Pleite mit dem Mercoxit! Oder hab ich mich gar verrechnet? Ich habe es zweimal durchgerechnet, aber das scheint zu passen. Darum waren wir auch vor einem halben Jahr bei nach dieser Wurmloch-Mining-Operation auch so enttäuscht. Viele der Profi-Miner hatten sich auch auf das Mercoxit gestürtzt, wenn ich mich recht erinnere.

Fazit: Meine Minerin schlägt meinen Tengupiloten mit ca. 42 Mio. zu 30-36 Mio. Das trifft aber auch nur zu, wenn sie die entsprechenden Erze zum abbauen hat. Natürlich räumen wir das Asteroidenfeld immer leer, damit wieder ein neues zum Abbauen erscheint, d.h. also, dass die Miner viele viel wertlosere Erze zwangsabbauen müssen. In solch einer Situation gewinnt wiederum mein Tengupilot, der spätestens dann konstant seine 60 Mio/Stunde einfahren wird, wenn er die Tengu gegen eine Thanatos eintauscht. Das sollte sich in den nächsten Wochen auch einstellen. Für die Minerin sind noch ein paar Implantate geplant sowie die Verwendung von Tech-II-Drohnen. Sobald diese Voraussetzungen für beide Piloten gegeben sind, vergleiche ich noch mal.

Samstag, 26. Februar 2011

Spieltag!

Hallo zusammen! o/

Gleich vorweg: Ich werde später noch Bilder hinzufügen, da gerade die Hochladeoption zickt.

Am gestrigen Freitagnachmittag nahm ich mir ordentlich Zeit für Eve. Es stand für mich ein Haufen Arbeit an. Ich überlegte mir, in welche Richtung meine Charaktere skillen sollten, schrieb Einkaufslisten für Ausrüstung und Skillbücher und erstellte Skillpläne. Meinen Chars kamen noch die nicht zugeteilten Skillpunkte aus den abgeschafften Learningskills zugute, ca. 1,5 Millionen Punkte pro Charakter.
Carlyle wird jetzt auf eine Thanatos skillen, meine Orca-Pilotin Sarah wird mittelfristig Minerin und langfristig Frachtpilotin. Rak, meine Minerin wird ... tja, Minerin. Es gibt da noch ein paar Skills, die ich zur Perfektion bringen will. 
EVE auf LSD? Nein, die Upload-Automatik spinnt!
Mit der Einkaufsliste in der Hand brauchte ich jetzt nur noch auf ein Wurmloch zu hoffen. Die Woche über hatten wir eine ziemliche Pechsträhne und ich hatte am Anfang meiner Spielesession auch keine Lust, wider Zeit mit dem Ausscannen zu verbringen. Also flog ich lieber ein paar Sanctums und Havens mit Carlyle und Rak flog hinterher, um die Wracks zu salvagen. 
Nach ein paar dieser Sites zwang ich mich dann doch zum Scannen und erwischte auch prompt in unserem Heimatsystem ein Klasse 5 Wurmloch. Das System war zwar bewohnt, aber gerade war wohl niemand zu Hause. Ich warf die Sonden aus und machte mich ans Scannen. Auf dem Schirm erschienen nur ein paar wenige Sites, die ich ausscannte und darunter war wieder ein Wurmloch. In solchen Augenblicken hofft man ja, dass es ein Empire-Zugang ist und am liebsten gleich nur zwei Sprünge von Jita entfernt. Das Wurmloch aber führte mich in ein weiteres Klasse 5 System, und ich hatte einfach keine Lust, wieder ein gesamtes System abzuscannen. Also flog ich zurück und ballerte mich stattdessen weiter durch Sanctums und Havens. 
Zwischenzeitlich holte sich ein Allykollege von mir die Koordinaten der Wurmlöcher und scannte im zweiten Klasse 5 System alles ab und siehe da: Er fand einen Ausgang... der ins Highsec führte... nur zwei Sprünge von Jita entfernt. 
*seufz*
Also unterbrachen so gut wie alle, die gerade online waren, ihre Arbeit und machten ihre Tarnkappentransporter startklar. Für mich war es auch DIE Gelegenheit, endlich alles, was ich bisher angesammelt hatte (Erze, Salvage- und Modul-Loot, Wurmloch-Technologie) zu verkaufen und meine Einkaufsliste abzuarbeiten.  Ich verkaufte Kram für eine dreiviertel Milliarde, musste dann aber insgesamt eine Milliarde ausgeben, um meine Liste abzuarbeiten.
Wieder bei uns daheim angekommen verteilte ich die Einkäufe auf meine Charaktere, unter anderem eine Skiff mit entsprechender Ausrüstung für Rakkmaerin und noch Rigs für die Salvage-Hurricane, Munition und Skillbücher für Carlyle, Skillbücher und Miningkristalle für Sarah.
Bei so viel Wurmlochglück entschloss ich mich doch noch zum Weiterscannen in den Nachbarsystemen und hatte auch beim ersten versuch ein Klasse 3 Wurmloch gefunden. Genau meine Kragenweite. Ich rüstete Rakkmaerins Hurricane auf eine Wurmloch-OP um und Carlyles Tengu. Rakk scannt das Wurmlochsystem getarnt aus und hält Wache, während Carlyle die Sites abfliegt. Nach getaner Arbeit rückt Rakkmaerin nach und  salvagt die wenigen, aber wertvollen Wracks. 
Leider musste ich die OP nach knapp einer Stunde abbrechen, weil eine fremde Tengu auf dem Directional Scan auftauchte und ich an die Worte meines CEOs denken musste: Kein Risiko im Wurmloch eingehen!
Also waren meine beiden Chars sofort im Warp Richtung Ausgang. 
Es war schon spät geworden und ich wollte noch etwas anderes tun als dauernd Sanctums und Havens abfliegen, also erscannte ich ein paar kleine versteckte Sites wie beispielsweise ein riesiges Schiffswrack, aus dem man noch Bauteile plündern konnte, quasi wie Indiana Jones im Weltraum. Um zwei Uhr nachts landeten alle meine Charaktere auf der Station und ich im Bett.

Dienstag, 22. Februar 2011

Engine... Online.

Hallo Leute! o/

Leider hatte ich nach dem letzten Post beruflich ziemlich viel Stress und habe auch fast alle Accounts auf Eis gelegt. Zwischenzeitlich hat sich die Arbeit beruhigt und meine Accounts sind auch wieder mit einem Abo versorgt. Zuerst werde ich mich kommendes Wochenende durch die über 182 Corporation-Mails lesen, um mir einen Überblick zu verschaffen und auch anschließend wieder regelmäßig berichten. 
Wir sind aber noch im 0.0-Gebiet, Gott sei Dank. Sonst hätte ich wirklich Probleme gehabt, meinen Kram wieder ins Empire zu schippern. 
Bisher konnte ich aber in Erfahrung bringen, dass unsere Corp abermals die Allianz gewechselt hat und wir wieder keine Sprungbrücken haben, um ins Empire zu kommen. Das heißt also, entweder springt man ca 35-40 Sprünge zum nächsten Großhandelssystem, um seine Beute/Erze zu verkaufen ODER man sucht wieder nach einem Wurmloch. Ich werd mich wieder für Letzteres entscheiden und scanne schon einmal drauf los.

Carlyle over

Donnerstag, 14. Oktober 2010

Der normale Wahnsinn hat uns wieder


Hallo zusammen! o/

Rakkmaerin wartet am Ausgangswurmloch
Nach dem Kriegstumult und der Meuterei konnten wir allmählich wieder zum Tagesgeschäft zurückkehren. Meine Aufgabe wurde es, jeden Abend nach Wurmlöchern zu scannen, diese auszukundschaften und nach einem Zugang zum Empire zu suchen, damit wir Erze und andere Handelsgüter aus unserem System heraus- und Munition und andere Ausrüstung hineinbringen konnten. Die Wurmlöcher waren eine willkommene Abwechslung, da ich ansonsten nur die Angel Havens oder die Sanctums abflog, um Geld zu verdienen. Da sich aus meiner Corp keiner dazu bereit erklärte, mit mir im Wurmloch zu wildern, tat ich es eben alleine. Mit Carlyle flog ich die Wurmlochsites ab, zerstörte die Sleeperschiffe und nach getaner Arbeit warpte ich mit Rakkmaerin in einer Hurricane hinterher, plünderte die Wracks und salvagte sie. Die Hurricane war neben Tractorbeams und Salvager-Modulen noch mit einem Tarnmodul ausgestattet, damit sie sich bei Untätigkeit in der Nähe eines Himmelskörpers verstecken konnte. Außerdem verfügte sie noch über Hacking- und Analyzing-Module, um ggf. Sleeper-Technologiecontainer zu knacken und leerzuräumen. Last but not least war für alle Fälle noch ein Probe Launcher mit Sonden aufgeschraubt, falls das Wurmloch wider Erwarten kollabieren sollte. 

Ach ja, apropos kollabieren, da fällt mir eine Anekdote ein: Eines Donnerstagabends scannte ich ein Wurmlochsystem in meiner Buzzard aus. Ich entfernte mich natürlich vom Eingangswurmloch, parke an der Sonne und scannte das System. 
Was ICH nicht wusste, war, dass zeitgleich der Bewohner des Wurmlochsystems meinen Ausgang kollabieren lies. Er wusste, dass ich im System war, ich jedoch war zu sehr mit dem Scannen beschäftigt. Immerhin war er so "nett", mir nach dem Verschließen meines Ausgangs selbiges mitzuteilen: "I closed your exit. You're not welcome here." Yeah, großartig du Motherfrakker, hättest du das nicht VORHER sagen können, da wäre ich dann auch friedlich abgezogen. Mich konnte er ja nicht aufspüren, da ich in der Buzzard ja getarnt weiter scannte.
Was ER nicht wusste, war, dass es noch einen Ausgang gab. Ich holte die Sonden ein, warpte hin und sprang durch das Wurmloch. Es war egal, wo ich hingelangte, nur weg von hier. 
Denkste. 
Es wurde nur noch schlimmer. 
Ich gelangte in ein Klasse 5 Wurmloch und auf dem Richtungsscan war so viel Aktivität zu verzeichnen, dass mit das Herz in die Hose rutschte. Über ein Dutzend Schiffe, davon mindestens die Hälfte Trägerschiffe, dann ein paar Tech-III-Schiffe und und und... Egal, ich parke an der Sonne, warf die Sonden raus und tarnte mich. Über Teamspeak informierte ich meinen CEO, dass ich, wie man im Eve-Slang so schön sagt, soeben "lost" gegangen bin. Master erwiderte, ich solle mir keine großen Sorgen machen, da ich mir meinen Weg raus erscannen könne. Tja, gesagt, getan. Ich erscannte mir ein Wurmloch, sprang durch, landete wieder in einem Wurmlochsystem, scannte, fand ein Wurmloch, sprang durch, wieder ein Wurmlochsystem, scannte, sprang durch... und diesmal ein paar feindlich gesonnenen Tech-III-Schiffen direkt in die Arme, die gerade eine Wurmlochoperation starten wollten! Ich trommelte auf den Warpdrive-Knopf, da die anderen Schiffe zu nahe dran waren, um mein Tarnmodul aktivieren zu können. Glücklicherweise waren sie zu verdutzt, um mich aufzuschalten. So konnte ich gerade noch verduften und schaltete im Warp noch das Tarnmodul an. Im Localchat versuchten sie mich aus der Reserve zu locken, ich hielt aber schön still und scannte nach einem weiteren Wurmloch. 
Insgesamt dauerte die Aktion sechs Stunden, so dass ich irgendwann um zwei Uhr nachts zuerst im Empire und dann im Bett landete.
Die Orca ist endlich im NullNull
An einigen Tagen hatte ich aber auch ziemliches Glück mit den Wurmlöchern. Ich fand ein Klasse 3 - Wurmlochsystem und in diesem einen Ausgang zum Empire, nur acht Sprünge von Jita entfernt. Endlich konnte ich meinen Fuhrpark erweitern. Ich holte meine eigenz gezüchtete Orca-Pilotn durch das Wurmloch in unser System, damit ich endlich selbst Asteroiden abbauen und das Erz zur nächsten Station schippern konnte. Beim nächsten Wurmloch flog ich mit Carlyle in einem Shuttle ins Highsec und holte mir meinen lang erträumten Tarnkappentransporter, eine Crane. Endlich konnte ich meine Einkäufe selbst erledigen. Die Crane holte ich mir nach der 6-Stunden-lost-im-Wurmloch-Aktion. Um zurückzukommen, stand ich am Freitag morgen früh auf, wenn tendenziell weniger Spieler online sind, schraubte ein Tarnkappenmodul drauf und machte mich also auf den 50 Sprünge langen Weg zurück in unser NullNull-System. Aber bis zum Rand vollgestopf mit Raketen und anderen Bedarfsgütern. 
Auch die Crane kam endlich im NullNull an

So, und jetzt eine Kaffeepause und dann erzähle ich euch von unserem Minerstreik. Ja, das kommt in den besten Corps vor. :)

Donnerstag, 30. September 2010

Von Politik, Meuterei und Verrat...

Hallo Leute! o/

In den letzten zehn Tagen blieb die Spannung im NullNull nicht aus, auch wenn es sich auf die politische Ebene und Corpinternas beschränkte. Darum seht ihr heute auch eine Textwand und leider keine Bilder, da sich alles Folgende nicht wirklich AUF dem Screen abspielte.
Zunächst erwiesen sich die Verhandlungen mit dem Diplomaten über Gebietsrechte als hinfällig. Eines Morgens wollten wir eine Runde durch unsere Systeme fliegen, als Teammitgliedern des Geschwaders auffiel, dass Fremde Claimunits aufgestellt hatten und somit also Systeme beanspruchten, die eigentlich uns gehören. 
Oder doch nicht? Ein paar aufgeregte Gespräche mit dem Diplomaten von der Initiative brachte Ernüchterung. Nein, es sei eben so, dass man diese Tasche mit den fünf Systemen nicht komplett uns geben könne. Damit fiel leider dieses verdammt lukrative System auch an die fremde Corporation. Als Trostpflaster bleiben uns eben zwei Systeme zum Preis von einem. Auch wurde uns zugesagt, dass wir noch ein oder zwei weitere Systeme haben könnten. 
Kaum war die globale politische Ebene abgeschlossen, schon brodelte es einen Tag später unserer Corp. Unsere jetzige Corp ist ja eine temporäre Fusion von der DDM (also meine Corp mit Master als CEO) und der BS (mit Xar als CEO). Nun trat aber Xar wegen schwerwiegenden Real-Life-Problemen seine Funktion als CEO an Master ab, weil es ihm schlichtweg nicht möglich sei, sich um die Leute und um das Spiel zu kümmern. Das war gewiss ein riesiger Vertrauensbeweis an unseren CEO. 
Kaum war die Rundmail an die Corp raus, schon knirschte es hie und da. Wir sind durch Master einen militärischen Führungsstil, Einhalten der Befehlskette und Teamplay gewohnt. Manche der BSler eben nicht, und genau daran entfachte sich im Lauf weniger Stunden ein Putschversuch, dem wir nur deshalb auf die Schliche kamen, weil sich einer der Verschwörer im Teamspeak verplapperte. Einige der BSler hatten keine Lust auf Teamplay und vor allem keine Lust darauf, erwirtschaftete Gewinne zunächst in die Coprkasse fließen zu lassen, damit wir die Miete zusammenbekommen und hier nicht rausgeworfen werden. Stattdessen hatte der eigene Geldbeutel Vorrang. 
Die Situation spitzte sich zu, als versucht wurde, durch eine Abstimmung anhand von Corporation-Aktien Master als CEO abzuwählen und den Rädelsführer statt dessen einzusetzen. Plötzlich ging es nur noch um Sekunden. Es wurde hektisch nach einer Möglichkeit versucht, die Abstimmung (die ja ein tatsächlicher Spielmechanismus ist) zu verhindern. Ich weiß nicht genau, wie Master das angestellt hat, da ich keine Ahnung von diesem Spielmechanismus habe, aber es konnte wohl gerade noch rechtzeitig verhindert werden. Es war schon ein sehr unheimliches Gefühl, vor dem Monitor zu sitzen und dem Teamspeak zu lauschen. Es war so, als würde man in einer Zeit ohne Fernsehapparate vor dem Radio sitzen und auf die Nachrichten warten, ob es nun einen Putsch gibt oder nicht.
Die politische Revolte war verhindert worden und die Aufsässigen wurde ein Ultimatum gestellt. Sie hatten genügend Zeit, ihre Sachen zu packen und zu verschwinden. Bloß versuchten sie noch, den Diplomaten der Initiative auf ihre Seite zu ziehen. Er stattete uns daraufhin einen Besuch im Teamspeak ab und erkundigte sich ruhig nach unserer Version der Geschichte. Nachdem das geklärt worden war, gab es noch immer keine Entspannung innerhalb der Corp. Eines Abends konnten wir merkwürdige Aktivitäten des Rädelsführers beobachten. Er versuchte wohl, an der POS geparkte Schiffe zu entwenden. Wir bewachten daraufhin unser Eigentum in PvP-Schiffen und hatten auch Feuerbefehl... so weit kam es jedoch nicht.
Nachdem wir auch dies durchgestanden hatten, konnten wir uns wieder unserem Tagesgeschäft widmen. Ein paar Tage später wechselten wir alle aus der fusionierten Corporation zurück zur DDM und können seitdem auch unter diesem Namen endlich im NullNull firmieren.